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「ページ作ったならコメント欄設ければいいじゃん」と言うことでコメント欄つけてみました。ページトップにあるフォーラムの情報提供トピックでもいいですし、こちらに情報提供してくださってもOKです。宜しくお願いします - Sylph 2013-08-26 12 43 01 倒れた味方を復帰させると自分のHPを半分与えるようになってるけど、これは前から? - - 2013-08-27 01 36 08 前からですね。説明書にも書かれていますよ~。ちなみに残りHP25%以上あれば救助できます(点滅時は不可と言うこと - Sylph 2013-08-27 02 12 54 兵科のカラー選択がより細かく色の設定をできる様になっています。 - チャイ 2013-08-27 02 41 23 前からあったよ - 名無しさん 2013-08-27 09 04 35 レンジャーのかんしゃく玉の投げ心地が前と全然違いますね 投げるのが早くなったけど すごく拡散する感じでした - 名無しさん 2013-08-27 12 52 57 調べてみたら、投擲距離がめちゃくちゃ伸びてた。距離が伸びた分拡散してる。投げる時のスピードは特に変わってないと思うよ - 名無しさん 2013-09-11 12 00 46 オンのプレイヤーキャラの位置同期が正確になってると思う、狙えば当たるし、気をつけていたら当たらなくなってる - 名無しさん 2013-08-27 16 15 34 単純に、処理落ちが控えめになったから同期しやすくなった可能性が無きにしもアルゴ - Sylph 2013-08-27 16 30 27 エアレイダーのポスト系のリロード時間が出揃ったみたいなので追加(デコイも。リムペットは調査中) あとレンジャーAF99STの武器Lvに修正入ってたので追記しました。 - Sylph 2013-08-27 16 29 19 前はレタリウスの糸に捕まるとスラスター使えなくなってたけど使えるようになったね - 名無しさん 2013-08-28 06 52 34 追記しました。 - Sylph 2013-09-07 22 16 47 スコープ使いながらのビークル搭乗でスコープが解除されてるね - 名無しさん 2013-08-28 09 57 47 追記しました。 - Sylph 2013-09-07 22 17 11 レンジャーでもレイダーでもダイバーでもビークルに乗り込むと同時にズームするとズームしたままの状態で乗り込めるよ。俺が下手なのか知らんが余計当てづらくなった。 - 名無しさん 2016-03-14 20 15 54 91,魔軍で開始位置の岩に乗ってクモの巣狙撃が出来なくなってる 見えない壁ではじかれる - 名無しさん 2013-08-29 01 22 29 四足を破壊したときに、破壊してない下部砲台からの攻撃がパッチ後は無くなった。あとは、アルゴの変形中って前から無敵でしたっけ?今やったらヒットエフェクトが出なかった。 - れいだ 2013-08-30 03 16 10 アルゴの変形中エフェクト無いのは1.02の時にもあった。それ以前はわからないがね。 - 名無しさん 2013-08-30 03 21 47 すまん、一つ上のはミスった、消せるなら消して欲しいっす。編集希望箇所はフェンサーの「全体的に取り回し安く」⇒「全体的に取り回し易く」です。 - 名無しさん 2013-08-30 18 41 10 バゼラートのミサイル減ってない?気のせいかな・・・ - 名無しさん 2013-08-31 13 20 25 360なのですがどうやってアップデートするのですか - 名無しさん 2013-10-05 16 46 00 起動すりゃ自動で……もしかして本体をネットに繋いでいない? - 名無しさん 2013-10-05 17 22 18 ブルートもHP表記では変わってないけどHP増えてるね - 名無しさん 2013-11-27 19 55 20 1.02から1.04に上げたんだけどオートセーブのスキップができない・・・PS3版はダメなの? - 名無しさん 2014-01-27 14 17 35 バージョン1.02で更新~ - 名無しさん 2014-01-27 23 25 41 間違えた。アップデート情報のバージョン1.02で更新~の一番下を見るんだ - 名無しさん 2014-01-27 23 27 51 レスありがとう。1.03は当ててなくて1.04で復帰したんだけど、1.04に1.03の内容は全部含まれてないのかな?て思って。武器の数値とかは1.03準拠になってるんだけど、地味にスキップできないのがうざったいなぁて - 名無しさん 2014-01-28 19 00 14 それと、1.01→1.02→1.04と当てたデータをXMBから消して改めて1.04当てたけど変化なし。一度消せば1.01のようにスキップできるかと思ったんだけどね。1.04配布以降に買った人(1.00→1.04)も同じ症状になるのかな? - 名無しさん 2014-01-28 20 09 34 Ver1.04にはVer1.01~1.03が含まれているから, - 名無しさん 2014-01-29 21 52 26 また間違えた。Ver1.04の中にはVer1.01~1.03が含まれているから、現状ではオートセーブをスキップできるようにするのは(Ver1.02のままのデータが残ってない限り)不可能かと - 名無しさん 2014-01-29 22 00 27 スキップできないのは1.02だけの仕様じゃないの?1.03にて1.01以前のようにスキップできるようになったって書いてあるけど - 名無しさん 2014-01-30 19 32 57 すまん、読み間違えてた。オートセーブのスキップができるのは1.01までと1.03で、1.02と1.04ではできないんだ - 名無しさん 2014-01-30 20 19 14 やっぱそうなんですか・・・順番通り1.03を当ててた人でも1.04でまたスキップ不可になってしまったんですね。なんでスキップ不可に戻すかなぁ? - 名無しさん 2014-01-30 20 27 26 1.01の頃からオートセーブ中だって気付かずに電源切ってセーブ消えたって奴が大量発生したからね - 名無しさん 2014-01-30 21 55 48 そもそもオートセーブが「強制」なのがおかしな話だと思う - 名無しさん 2014-01-30 22 12 53 そうかな? - 名無しさん 2014-03-30 19 29 19 気のせいかもしれないが、1.03で光の堅陣の増援のレンジャー部隊消えてる? - 名無しさん 2014-06-26 00 04 13 頼むから武器を増やしてくれ。そうすればまだまだ遊べる - 鎧蜘蛛 2014-08-14 01 44 20
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◆重要なお知らせメンテナンス以降アプリを再起動せず、アップデートしないままプレイする事でデータが正しく反映されない恐れがある為、メンテナンス後は必ずアプリを再起動し、最新データへアップデートをお願い致します。 メンテナンスでデータ更新が行われた場合、アプリを再起動し再ログインする事でログイン前にアップデートが行われます。 ◆4月30日23 00アップデート情報 祝!累計35940(三国志)ダウンロード達成! 累計35940ダウンロードを記念して5月1日00 00よりGWキャンペーン第2弾が開催します! 期間中に2回だけ購入できる大変お得な「GW限定プラチナパック」がキャンペーンショップで販売される他、第2弾の特別任務では交換所ポイントが手に入るので交換所で武将を集めるチャンス! 第2弾で金貨の他に武器や装飾品をゲットして一気にパワーアップしよう! 【GWキャンペーン第2弾の内容】 1)同盟サインインキャンペーン(特別任務) 2)ルビー消費キャンペーン(特別任務) 3)T2★5武器(パッケージショップ) 4)T3★5武器箱(パッケージショップ) 5)T4★5武器箱(パッケージショップ) 6)GW限定プラチナパック(キャンペーンショップ) ■キャンペーン開催期間 5月1日00:00 -5月11日14:59(1−2のキャンペーン) 5月1日00:00 -5月4日14:59(3−6のキャンペーン) ◆4月27日18 00アップデート情報 【バトルロイヤル大破壊祭が開催!!】 バトルロイヤル大破壊祭でバトルロイヤルの参加回数に応じて新アイテム「青龍の翼片」の他、1級覚醒珠や鉄や強化糸が手に入るのでバトルロイヤルに参加してみよう! ■イベント開催期間 4月27日20:00 -5月4日14:59 【GWキャンペーン第1弾が開催!!】 4月27日から金貨がたくさん手に入るゴールデンウィークキャンペーン第1弾が開催!! この機会に金貨をたくさん手に入れて武将を育成しよう!! 4月30日23 59までのルビー消費キャンペーンでは全て達成すると金貨が60万枚手に入る他、各種キャンペーンでも金貨がたくさん入るのでGWキャンペーンを達成していこう! また今回の皇帝宝箱キャンペーンは皇帝宝箱以外に、軍官宝箱と覇王宝箱を開封してもカウントされるので、金貨やルビーが貯まったら宝箱を開封して報酬をゲットしよう! ーバトルロイヤルキャンペーン(特別任務) ー皇帝宝箱キャンペーン(特別任務) ー武器クエストキャンペーン(特別任務) ールビー消費キャンペーン(特別任務) ーGW連続ログインボーナス(特別任務) ■イベント開催期間 4月27日20:00 -5月4日14:59(ルビー消費キャンペーン以外) 4月27日20:00 -4月30日23:59(ルビー消費キャンペーンのみ) 《その他》 ※ルビー消費キャンペーンのみ4月30日23 59で終了になります。 ※GWキャンペーン第2弾は5月1日00 00開始を予定しています。 ◆4月20日18 00アップデート情報 【マルチバトル超激闘祭が開催!!】 マルチバトル超激闘祭ではマルチバトルのクリア回数に応じて新アイテム「青龍の翼片」の他、鉄や強化糸が手に入るのでみんなでマルチバトルをクリアしよう! ■イベント開催期間 4月20日18:00 -4月27日14:59 【期間限定!お得な商品販売中!!】 期間限定でショップにBPパックや武器融合箱が販売中! この機会に武器をゲットして攻撃力をアップしよう! BPパック小(BPがまとめ買いで10%お得な商品) BPパック中(BPがまとめ買いで10%お得な商品) BPパック大(BPがまとめ買いで10%お得な商品) T1★5武器融合箱(T1★5武器などが入ったお得な商品) T2★5武器融合箱(T2★5武器などが入ったお得な商品) T3★5武器融合箱(T3★5武器などが入ったお得な商品) T4★5武器融合箱(T4★5武器などが入ったお得な商品) ■販売開催期間 4月20日18:00 -4月27日14:59 ◆4月13日18 00アップデート情報 【ついに最強の翼が登場!!】 新しいT6背翼「青龍の剛翼」!! 大敵も絶句の圧倒的な力を手に入れ、ライバルから勝利を奪え!! 現在開催中のイベント「五関六将斬」にて獲得可能です。 詳しくは五関六将斬の特別交換所にてご確認ください。 【五関攻略パック販売中!】 パッケージショップに五関六将斬イベントに役立つアイテムが入ったパックを販売中! 五関攻略パックには五関六将斬で役立つBPの他、各種攻略パックにはピックアップ武将が入っています。 是非パッケージショップをチェックしよう! 【春の皇帝宝箱おまけボーナス開催中!】 春の皇帝宝箱おまけボーナスでは、皇帝宝箱を開封した回数によって段階的に報酬を受け取りできます。皇帝宝箱キャンペーンの報酬は「武将」や「金貨」などを受け取りできるので、皇帝宝箱を開封したあとは忘れずに報酬を受け取っておこう! ■皇帝宝箱キャンペーンについて ※1回500ルビーの皇帝宝箱を1回行うとカウントが1増え、1回3000ルビーの皇帝宝箱を1回行うとカウントが10増え、このカウントは最大で210となります。 ■キャンペーン開催期間 4月13日18:00 -4月20日14:59 =注意事項= ※おまけアイテムは特別任務より受取できます。 【イベント!五関六将斬突破祭開催中!】 ■遊び方 1日最大で9回挑戦できる勝ち抜き型サバイバルイベント!! 次々と現れる強敵の猛攻を打ち砕き、豪華報酬を獲得!! また、勝利時にもらえる「五関六将ポイント」を集め、新しい背翼「青龍の剛翼」と交換しよう!! ■獲得可能アイテム 背翼素材、強化糸、鉄など ■イベント開催期間 4月13日18:00 -4月20日14:59 ■五関六将ポイントとは 今回のイベントで獲得できる専用ポイント。 貯めたポイントは交換所でアイテムと交換可能。 ■五関六将ポイント有効期間 4月27日14:59 =注意事項= ※五関六将斬はレベル21より参加できます。 ※今回の五関六将斬イベントで獲得したポイントは2018年4月27日14:59にてポイントが失効し、次回の五関六将斬イベントで繰り越すことはできません。 ※五関六将斬はホーム画面右側のバトルより参加する事ができます。 ※特別交換所は五関六将斬画面から入ることができます。 ※所持五関六将ポイントは特別交換所でご確認いただけます。 【春の連続ログインボーナス開催中!】 春の連続ログインボーナス開催期間中、連続でログインした日数に応じて報酬を受け取りできます。この期間に連続でログインして金貨やAPなどの報酬を受け取って一気に成長するチャンス! ■キャンペーン開催期間 4月13日18:00 -4月26日14:59 =注意事項= ※連続ログインボーナスのアイテムは特別任務より受取できます。 ◆4月9日12 00アップデート情報 新商品入れ替え準備の為、2018年4月13日15時をもちまして【ルビー1,200個】の販売を終了致します。 新商品につきましては、改めて発表させて頂きます。 皆様のご理解のほどよろしくお願いします。 ◆4月6日23 00アップデート情報 【新学期!期間限定商品販売中!】 4月6日23 00よりキャンペーンショップで呂布と貂蝉などが入った大変お得なパックの販売を開始致しました。■スーパーパック(1日1回購入可能) ■プラチナパック(1日1回購入可能) ■スペシャルパック(1日1回購入可能) 《開催期間》 4月13日14 59迄 ◆4月6日18 00アップデート情報 【同盟大戦頂上決戦祭が絶賛開催中!!】 4月6日の定期メンテナンスより同盟大戦のランキング報酬が大幅にアップデート!! また同盟大戦頂上決戦祭の期間は敵を倒せば倒すほど特別任務で報酬を受取できるので、この機会に同盟の仲間と一緒に同盟大戦に参加してみましょう!! また同盟大戦頂上決戦祭では常時開放になるので、他の同盟に決戦を挑んでみよう!! 《同盟大戦頂上決戦祭の内容》 ■同盟大戦のランキング報酬が一新!!(アップデート) ■同盟大戦が24時間常時オープン!!(イベント期間限定) ■同盟大戦の撃破人数で報酬追加!!(特別任務) ■同盟サインイン報酬増加!!(特別任務) ■同盟寄付報酬追加!!(特別任務) 《開催期間》 4月6日18 00-4月13日14 59迄 【復刻!武器パック絶賛販売中!!】 以前人気であった「武器パック」を4月6日より販売開始しました。 この機会に武器をゲットして一気に攻撃力をアップしよう!! 《開催期間》 4月6日18 00-4月13日14 59迄 =注意事項= ※同盟大戦の開催期間が過ぎると特別任務から報酬を受取できなくなる為、イベント終了前の4月13日14:59迄に特別任務から報酬をお受け取り下さい。 ※過去のアップデート情報につきましては、「三国志幻魔伝攻略Wiki」にて確認できます。 ※三国志幻魔伝攻略Wikiは「コンフィグ>設定>アプリ情報>攻略Wiki」から遷移する事ができます。 ◆4月3日17 30アップデート情報 【新パック新登場!スプリングキャンペーン絶賛開催中!!】 4月3日18時よりキャンペーンショップにS級武将の孫堅が5体入ったアメージングパックが新登場! さらにスプリングキャンペーン中はお得なパックが続々追加予定です! 毎日チェックしてください! 《4月3日にキャンペーンショップに追加された商品!》 ■アメージングパック(購入回数1回限定) 《開催期間》 4/6(金) 14 59迄 ◆4月2日20 00アップデート情報 【スプリングキャンペーン大開催!!】 新生活!新武将!春爛漫! 話題の新武将や強化に役立つお得なパックがショップに登場! さらにお得なパックが続々追加予定です! 毎日チェックしてください! 《ショップに新登場!》 ■武将育成パックⅠ(1日20回購入可能) ■武将育成パックⅡ(1日10回購入可能) ■武将育成パックⅢ(1日3回購入可能) ■プラチナパック(1日3回購入可能) ■ワイルドパック(1日3回購入可能) ■プレミアムパック(購入回数1回限定) 《開催期間》 4/6(金) 14 59迄
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開発日誌はじめました http //blog.livedoor.jp/followref/ ここの箇条書きよりも判りやすく最新情報を掲載していきます 質問や意見は掲示板または開発ブログコメントまでどうぞ version 0.19.1(2013/01/18) 再生が終了した後リザルト画面に移行しないことがある不具合を修正 version 0.19.0(2012/12/14) 新チェインの生成間隔を叩く間隔と同じに変更 オブジェクトが同じ場所に連続で降りにくくなるように調整 JRモード切り替え機能の実装 チェインの柄を変更 カスタマイズにオブジェクトサイズの変更を追加 下向きJRを実装 version 0.18.1(2012/07/15) [new]が機能していなかった不具合を修正 八分刻み以上の新チェインを八分間隔で生成する version 0.18.0(2012/07/14) AIRの低遅延サウンド再生機能に対応曲ごとにオフセットを再調整する必要あり プレイ機能を一時的に封印 自動反射ルールを変更[new]を使わなくても新しく生成されるチェインやロングが出ることがある [fall]の記述法追加デフォルトの範囲幅を八分音符幅から四分音符幅に変更 [fall,最小分子,最大分子,分母]と書いて範囲幅の指定が可能 新しく生成されるチェインの連続オブジェクトが、四分音符間隔で生成する オブジェクトの重なり順を反転 再生が途中で終了する場合のある不具合を修正 複数反射したオブジェクトが同じ方向に向かうよう変更 ジャストリフレクゲージ5本オプションを追加CUSTOMIZEで変更が可能 version 0.17.0(2012/04/07) 曲名やアーティスト名が長すぎるときに表示がスクロールする ステージ調整3TOPの着地点を調整 同時押し隣接の最小距離を調整 JRゲージ枠を調整 download music「全てチェック」を押したときに本来チェックできない曲もチェックできていた不具合を修正 譜面データオブジェクト記述順が時系列でなくても大丈夫なように変更 BPM変化の記述法を変更[bpm]から始まる書き方を廃止 代わりに[shift]を使う必要がある エディットモード曲構成ファイルからの更新のときに、難度が数字じゃなくても通るように変更 version 0.16.0(2012/02/05) ステージとオブジェクトのサイズを調整 [new]オプションの追加金オブジェクトからの派生をせず、必ず新しく生成させるオプション version 0.15.3(2012/01/03) 3TOPオブジェクトの判定表示位置が違う不具合を修正 同時押し隣接の最小距離をこれまでより少し長めに変更 version 0.15.2(2011/12/20) リザルトのMAX COMBOが正常に表示されていない不具合を修正 MISSした3TOPオブジェクトが正常にフェードアウトしない不具合を修正 version 0.15.1(2011/12/12) 対戦相手側の3TOPの落下地点が左右反転していた不具合を修正 version 0.15.0(2011/12/07) limelight対応オブジェクトサイズを縮小 BASICでも2TOP装備 3TOPオブジェクト実装(HARD)のみ 3TOPのロングオブジェクト実装 判定バーを暗化 JRゲージがちょっと綺麗に version 0.14.0(2011/11/01) エディットモード曲再生終了タイミングを指定の小節数を満たしたタイミングで止まる終了小節数が70なら71小節目に到達した時点で止まる 構成ファイルをテキストエディタで開くボタンを追加 構成ファイルのリロードボタンを追加構成ファイルを書き換えて曲設定を更新するときに使う 構成ファイルのコメントアウト機能を追加行の先頭に[#] [ ] [//] [;]のいずれかをつけるとその行は無視される ステータスバーにロードの完了しているアクティブ曲の曲名を表示 曲がロード済みで再生ができる状態のときに、曲リストのリロードをした直後に再生を始めると停止できなくなる不具合を修正 chainオプションに数字指定がないときのエラーを追加 譜面データ[//]だけでなく[#] [ ] [;]でもコメントアウトが可能 2TOP同時押しを反射するオブジェクトをJRしたときに、両方の2TOPオブジェクトがJR軌道になる不具合を修正 fallの指定を小節基準から音符数基準に変更3拍子となる[shift,1,1,8,beat,3,4,fall,4,4]でのオブジェクト降下時間は1小節ではなくて四分音符4個分の1.33小節 自動反射ルールを調整 version 0.13.0(2011/10/02) オブジェクトの降下時間変化を実装[shift,2,1,3,fall,6,4]と記述すると6/4・・すなわち1.5小節(四分音符6個分)の間隔でオブジェクトが降る 自動反射モードで先頭にチェインやロングがあったとき、「反射元のオブジェがない」エラーとする エディットモードで複数のフォルダからmusic.xmlを選択が可能 エディットモードから曲の削除が可能 ロングオブジェクトが綺麗になった 曲のローディングが高速化 version 0.12.0(2011/09/21) 拍子変化を実装[shift,2,1,3,beat,3,4]と記述すると2小節目から3/4拍子に変化→詳細はこちら 1小節目からbpm変化しようとしたときタイミングがずれる不具合を修正 エディットモードで構成ファイルのロードから曲を追加するときに構成ファイルを開く動作を消去 version 0.11.1(2011/09/18) BPM変化点の指定を小数指定から分数指定に変更例:[bpm,150,3.5]→[bpm,150,3,3,4] version 0.11.0(2011/09/18) BPM変化が小節の途中でもできるように小節位置を記述することでタイミングを指定できる[bpm,150,3.5]と記述すると3.5小節の位置からBPMが150になる 小節位置を省略したときの動作が変更前回で小節区切り専用だったものが、BPM変化指示の直後のオブジェクトのタイミングからBPMが変化するようになった エディットモードで構成ファイルから曲を追加したとき、構成ファイルのパスもmusic.xmlに追加されるように変更このファイルを一緒にアップロードしておけば、ユーザが曲をダウンロードした際に一緒に保存される 起動時の初期処理でエラーが発生しないように変更 version 0.10.0(2011/09/10) 一部のオプションの省略書式が可能に エディットモードで曲を追加する方法を追加 エディットモードでのBPM表示 ロングの離すタイミングの余裕を調整 一部不具合修正 値がマイナスのオフセットに対応オブジェクトが途中の位置から降ってくる現象が解決 BPM変化に対応(書き忘れのため追記) 新しい譜面表記に対応自動で反射させることができる 自動で同時押しエフェクトを付与する chainの表記変更 など オプション関連 by.代理 kotomi version 0.9.0 (2011/08/13) プレイ機能を暫定完成ロングは押しっぱなし 同時押しはオブジェの数だけ叩く 2TOPは S , H 判定ラインオブジェは Z , X , C , V , B , N Shift押しながら叩くことでJRを返す キー押しっぱなしですべてのオブジェが早GOODで処理される不具合を修正 プレイ感について意見ください。 判定幅やロングの離すタイミングの許容幅など何でも教えてください。 「正確に叩いているつもりなのにズレる」ことがラグで発生することがあります。 「同時押しを同時に押しているのにズレてしまう」のも含めて 今後の修正である程度改善はするかもしれませんが根本的な解決は難しいかもしれません。 判定の横位置判断がありません。 つまりVキーでロングを取りながらその右にきたオブジェをVより左のキーで拾ってもOKです。 2TOPも右のオブジェをSで取ったりできます。 これを本格的に実装するとショット時の処理が更に複雑になるのでラグの原因になり得ます。 そのため当分は実装を見送ります。 version 0.8.3 (2011/08/03) 新規インストール後の起動に失敗する不具合を修正 version 0.8.2 (2011/08/01) スコア計算がでたらめになっていた不具合を修正 version 0.8.1 (2011/08/01) JRの動きがJRで返したオブジェ全てに反映されていた不具合を修正 version 0.8.0 (2011/07/31) 譜面エラーをエディットウィンドウに一覧で表示(以下の条件で表示)反射先オブジェクトがない 反射元オブジェクトがない BASICで配置した2TOP gold,2top,longは同時に使用できない goldやlongの数値指定がない 起動時の背景フェードイン中にDeleteキーを押すとエディットモードに移行editのフォルダは不要になった エディットモードではJR、スコア、フルコンを非表示に 低速モード表示を[低]から[S]に変更オフのときは文字は表示しない Sキーでon/offを切り替え プレイ機能を半実装配置関係なしでzxcvで叩く(2TOPもzxcv)ひとつのキーで複数のオブジェに反応(16分の近さだと両方反応してしまう) ロングは始点のみに対応 押しっぱなしにする必要なし 低速モードボタンの上にオートプレイボタンを設置Aキーでon/offを切り替え 曲決定のDECIDEボタンやリザルトのNEXTボタンがEnterキーでも反応 矢印キー↑↓で曲リストのスクロール 0.6.0からfpsが30に戻っていたので改めて60に変更 CUSTOMIZEのショット音調整の項目を削除とりあえずは数値を200に固定ズレを感じたら教えて下さい version 0.7.2 (2011/07/24) DOWNLOAD MUSIC の URL の保存方法に問題発生→修正 version 0.7.1 (2011/07/19) 総オブジェ数が601を越えているときにJRゲージが溜まらない不具合を修正 version 0.7.0 (2011/07/15) 総オブジェ数が600を越えているときにJRゲージが溜まらない不具合を修正 JRエフェクトをもっと豪快に リザルトの実装 フルコンボエフェクトの実装 難度選択のクリックできる範囲がやたら広かった不具合を修正 低速再生右下の常と書いたボタンをクリックすると低速に切り替わる 曲セレクト中に現在選択しているプレイサイドを表示 version 0.6.0 (2011/07/08) music.xmlのフォーマットを更に変更オフセットの指定を music の属性から sound の属性に変更 data タブの属性にMusicListVersion="1.1"と記述する必要があります DOWNLOAD MUSICKNMオリジナルのような省略されているsoundなどの指定をユーザで書き足していたとき、新しくダウンロードしても上書きしないように変更 ダウンロードする曲を一括でチェックするボタンを追加 選曲ジャケットフレームにbpm表示の枠を追加 再生関連ステージを更に少し縦長に変更 2TOPを他のオブジェよりも前面に表示 BASICのときは2TOPの着地点を表示しない 判定をオブジェより前面に表示 JRの発射とエフェクトとボーナスの実装 フルコンボボーナス実装 エディットモードある条件を満たしたときにデータのない難度を選んだ状態でロードボタンがクリック可能だった不具合を修正 譜面チェックで、BASIC譜面で2TOPがあるとエラーにする version 0.5.0 (2011/06/25) music.xmlの書式を再構築ダウンロード曲は自動で変換されますが、original/music.xmlは手動で書き換える必要があります。 data タブの属性にMusicListVersion="1.0"と記述する必要があります 背景の実装プレイステージ上の背景の透過率をCUSTOMIZEで変更できます ショットのタイミング調整CUSTOMIZEにてミリ秒単位でショット音を早めることができますとりあえず50くらいが良いと思います モニタなどの環境によって違いがでてくるかもしれないのでそれぞれちょうどいい感じに設定してください エディットモードのときは曲をロードし直さないとショット音調整が反映されません DOWNLOAD MUSIC曲のダウンロード時にロードしたURLを記憶する 曲の項目に異常(曲名が設定されていないなど)がある曲はダウンロードできません エディットモードmusic.xml記述の項目チェック(曲名やサウンドファイルの指定など) 最初から再生→通常再生 途中から再生→範囲再生(小節単位で指定した範囲で再生する)指定範囲のループ再生も可能 判定バーの赤色を少し暗くした フレームちょっと変更 version 0.4.1 (2011/06/05) 正常に起動できなくなる致命的なバグの修正 version 0.4.0 (2011/06/04) ステージとオブジェの拡大 使っていないステータスバーを非表示 判定とコンボ数の表示 スコアの表示 2TOPの位置を調整 フレームレートを60fpsに変更 オブジェの速度の調整 壁の当たる位置の調整 エディットモードのoffset調整機能手軽にoffsetの調整ができますが、music.xmlへの反映は直接エディタでやってください 各ショット音の再調整 爆発タイミングを90msほど遅らせたオブジェがJUSTの瞬間に停止するように見えますが今後調整を加えます version 0.3.0 (2011/05/29) 各ショット音の調整先頭の余白を削除これによって各曲のoffsetの再調整が必要かもしれません エディットウィンドウを閉じるとアプリケーションを終了する エディットモードで曲の再生中にmusic.xmlのリロードができたものをできなく修正 エディットモードで再生中にmp3ファイルの再生時間を表示 爆発タイミングのときのオブジェの位置を少し(オブジェサイズの1/4ほど)上にずらした DOWNLOAD MUSICにてmusic.xmlのロードに失敗したときにエラーメッセージを出力 version 0.2.0 (2011/05/27) 判定バーの着地点の制御の向上着地点が細かくなった 同時押しの重なり方が優しくなった CUSTOMIZEにズレ調整追加ミリ秒単位 +にするとオブジェが遅れて-にすると曲が遅れる -に大きくし過ぎると譜面が途中から始まる可能性あり 初期設定時にDocumentDirectoryを作る 再生時に「ESC」キーで中断、選曲画面に戻る version 0.1.0 (2011/05/22) .txt by anonymous .
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大型Update「黒き炎の鼓動」 公式ページ http //members.redsonline.jp/update/201605_black_flame/ 5月24日アップデート ★「インベントリ」追加拡張機能追加 ★新便利アイテム「ミニマジックバッグ」追加 ★「冒険団コイン商店」アップデート ★「ブラックファイアー装備強化」新機能追加 ★「ブラックファイアー」新規クエスト追加 ★新アイテム「ブラックファイアー装備強化アイテム」3種追加 ★新アイテム「ブラックファイアーユニーク」17種追加 ★新アイテム「ブレイブランス」「ブレイブクロー」実装 ★新コスチューム「黒騎士&白騎士」追加 ☆その他不具合修正 2016年5月24日アップデート概要
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2024年3月27日 チャプター5、地獄の難易度追加 新規遺物2種追加 エイプリルフールイベント開始 2024年3月13日 新規チャプター追加 新規ヒーロー3種追加 新規シーズンパス追加 新規コンテンツ[アケインホール]追加 ホワイトデーイベント開始 2024年2月28日 チャプター4、地獄の難易度追加 新規ヒーロー2種追加 新規遺物2種追加 春の迎えイベント開始 2024年2月14日 新規チャプター追加 ダンジョンステージ追加 新規研究課題の追加 新規ヒーロー1種追加 スキン/コスチュームシステム追加 シーズンパスシステム追加 バレンタインイベント開始 2024年2月1日 新規ヒーロー3種追加 新規システム遺物追加 新規難易度[地獄]追加 旧正月特別イベント実施
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2016/03/30 サーバ統合 [#r450b621] 2016/03/30 サーバ統合 [#r450b621]公式情報 [#s5f24816] サーバ統合実施 [#oca53e4a] 幽玄場・天山秘洞の仕様変更 [#o3824dcb] 一部便利アイテムの無料化 [#m458c6b1] 「長時間逆天符(天)」の導入 [#k9c62ba3] その他の導入事項 [#m2fb7e41] 掲示板 [#k9bb57af] 公式情報 [#s5f24816] 公式情報 サーバ統合実施 [#oca53e4a] -概要 2016年3月30日(水)のアップデートにて、5つのサーバを2つに統合させて頂きました。 皆様のご理解とご協力に感謝申し上げます。 統合後のサーバは下記の内容となります。 新サーバ [風雲録]+[武林独歩]=【風雲独歩】(PK可) [天下夢双]+[鳳凰飛翔]+[まほろば]=【天下鳳凰】(PK不可) サーバ統合に関しましての詳細につきましてはこちらをご確認下さい。 幽玄場・天山秘洞の仕様変更 [#o3824dcb] -概要 サーバ統合に伴い、混雑が予想される「幽玄場・天山秘洞」につきまして、 より快適に利用して頂けるよう、入場に関しての仕様を変更させて頂きました。 詳しい内容はこちらをご確認下さい。 一部便利アイテムの無料化 [#m458c6b1] -概要 一部の便利アイテムにつきまして、 ゲーム内の銀銭や武林功績で獲得することが可能となりました。 詳しい内容はこちらをご確認下さい。 「長時間逆天符(天)」の導入 [#k9c62ba3] -概要 既存の逆天符(天)を複数枚交換することにより、 長時間使用できる新規逆天符(天)アイテムを獲得することが可能となりました。 詳しい内容はこちらをご確認下さい。 その他の導入事項 [#m2fb7e41] -概要 この度お客様よりご意見・ご要望頂いた一部システムの導入を実施致します。 【須弥山地域の闘魂ポイント取得量増加】 闘魂の風効果が適用中の状態で須弥山地域のモンスターを討伐時、 闘魂ポイントを3点ずつ獲得できるように致しました。 【名号別1日クエストの難易度下向】 名号別1日クエストの難易度を下向修正いたしました。 【天上小説クエストの難易度下向】 天上小説クエストの難易度を下向致しました。 詳しい内容はこちらをご確認下さい。 掲示板 [#k9bb57af] 名前 コメント #inputtoolbar 総アクセス数 counter; 今日 - ; 昨日 - ;
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2011 10月アップデート 2011 10月アップデート [#p01ec2c6] 新MAP『チベット』 [#kdca35b2] 新装備『頭飾り』 [#e9023d36] 新アイテム『カバン』 [#mc508000] 新規改造『武器の五行属性改造』 [#k93336e2] 新機能『ミニマップNPC表示機能』 [#w283b67e] 『闘魂システム』 [#q95071a0] 『靴/具足 強化改造開放』 [#vb107a83] 新規アイテム実装 [#f01f31e5] 天上五行具 [#y6e531ef] 特殊付与石 [#k24caa5a] 極限練武石 [#hd3ba033] 一人用天上梯クエスト緩和 [#rc6e391d] 魔仙遠距離仕様変更 [#c2010503] その他 [#k915af89] 追加命中率の表示変更 [#jbc31820] アイテムステータス変更 [#w935ea54] 匠具リニューアル [#ib802c27] 『便利アイテム価格変更/販売中止/リニューアル』 [#h90b464a] 掲示板 [#tf631bce] 新MAP『チベット』 ●チベット敵モンスター 密州僧 :男性の修行僧。書物を持ち不思議な力で攻撃してくる。 耐性 11150 宮徒 :扇子を持った女性の修行僧。 耐性 11050 宮女 :金剛杵を持った女性の修行僧。 耐性 10450 狂魂餓狼:とても凶暴な飢えたオオカミ。 耐性 10950 狂魂獅子:炎を纏った凶悪な獅子。 耐性 11950 ドロップアイテム名 防御 重量 ドロップ対象モンスター 剣神無極鈴 防御51 重量255 火龍の鎧 防御292 重量1460 火龍の外套 防御136 重量680 狂魂獅子 火龍の具足 防御142 重量710 火龍の靴 防御53 重量265 青血道着(上) 防御142 重量710 青血道着(下) 防御123 重量615 宮女 祓魔の鎧 祓魔の外套 祓魔の具足 祓魔の靴 十全大補湯(気力回復アイテム) 五香頭(体力回復アイテム) 祓魔の鎧(セット防具) セット効果 「祓魔の鎧」「祓魔の外套」「祓魔の具足」「祓魔の靴」を全て装備すると、 ⇒体力+20,000 攻撃耐性+150 熟練度+200 さらに「封龍奇縁武器」を同時に装備すると、 ⇒力+100 主な施設 ポタラ宮(X173 Y25付近) 納木錯料理屋(X90 Y224付近) 新装備『頭飾り』 装備インターフェースに新規スロットが追加されます。 新規スロットには、新装備『頭飾り』を装備することが可能です。 『髪飾り』は既存の防具と同列の装備品であり、 属性に応じた付与値改造や強化改造などを行うことが可能です。 崑崙寺の製作台にて「髪飾り製作」を選択できるようになります。 「髪飾り製作」には、通常の生産素材の他に新たに拠点修練場にてドロップする 『雪虎の爪』が必要となります。 製作に必要な材料 堅い薪5個、神秘の合金5個、丈夫な皮革5個、雪虎の爪20個、手数料20万 「髪飾り」製作時の属性及び、重量はランダムとなります。 ※髪飾り作成時の成功率は50%となります 雪虎覆面 防御100 重さ500 雪虎仮面 防御120 重さ600 雪虎頭巾 防御150 重さ750 雪虎被帽 防御190 重さ950 雪虎兜 防御240 重さ1200 新アイテム『カバン』 装備インターフェースにカバンアイコンが追加されます。 カバンアイコンは、新アイテム『皮のカバン』を使用することで活性化します。 崑崙寺の製作台にて「カバン製作」を選択できるようになります。 「カバン製作」には、 通常の生産素材の他に新たに鍛冶屋管理人が販売する『革糸』が必要となります。 製作に必要な材料 皮革100個、雪虎皮革100個、革糸10個、手数料10万 「カバン製作」が成功すると『皮のカバン(5)』が生成されます。 カバンアイコン活性化中、1個につき所持量の最大値が10000上昇します。 『皮のカバン(5)』を使用すると5日間、カバンアイコンが1個活性化します。 カバンアイコンは最大3個まで活性化できます。 活性化したカバンアイコンをクリックすると10枠のインベントリが出現し、 通常のインベントリと同様にアイテムを収納できます。 取引不可能なアイテムはカバン内に収納できません。 活性化期間を満了すると、カバン内のアイテムを取り出すことは可能ですが アイテムを収納できなくなります。再度活性化させるには、 カバン内のアイテムを全て取り出し『皮のカバン(5)』 を使用する必要があります。 風水で得られる古代のカバンを使うと所持量+1万の効果があります。 新規改造『武器の五行属性改造』 全ての武器に「五行属性」のステータスが付与されます。 「五行属性」の実装に伴い、全てのモンスターに 「五行属性」によるダメージの増減が実装されます。 ※特殊モンスターに付与されている属性とは別に、 全てのモンスターに五行属性のいずれかが付与されています。 ●詳細 崑崙寺の火鉢にて「武器属性改造」を選択できるようになります。 「五行属性」を強化すると、対応する属性を弱点とするモンスターに 通常よりも高いダメージを与えることができます。 五行属性値が高いほど高い追加ダメージを与えることが可能です。 「五行属性改造」によってダメージが減少することはありません。 「五行属性改造」には五行具と、特殊強化材料(藍銅石/鎮邪石/白鉛石/煙水晶)の いずれかを使用する必要があります。 ※属性値が高い五行具、上位の等級の特殊強化材料を使用することで 五行属性改造の成功率が上昇します。 五行属性改造」には「成功」「維持」「下落」「初期化」の可能性があります。 失敗した場合は、「維持」「下落」「初期化」のいずれかが発生します。 ・維持・・・使用した材料を全て消費し、武器の五行属性値は変化しません。 ・下落…五行属性値+5⇒+6の改造から発生し、使用した材料を全て消費し、 武器の五行属性値が- 1下落します。 ・初期化…五行属性値+10から+11の改造から発生し、使用した材料を全て消費し、 武器の五行属性 値が「+0」の状態に変化します。 五行改良の効果 付与 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 効果% 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 22 30 39 49 60 「五行属性改造」は五行属性値+15の状態から改造を行う事は出来ません。 特殊モンスターの属性と「五行属性」は干渉いたしません。 モンスターの属性は外見から判別することはできません。 モンスターの種類によって属性を見極め、戦闘を有利に進めましょう。 武器の属性変更は「崑崙寺」の火鉢(X 40,Y 95)にて行えます。 新機能『ミニマップNPC表示機能』 「Tab」キーを押すことにより表示させる事が可能な ミニマップに、マップ内いるNPCの場所、NPC名を表示させる事が 出来る機能です。 ●詳細 F12「環境設定」をクリックし、 「NPC表示」にチェックを入れると ミニマップを開いた際にNPCの情報が表示されるようになります。 『闘魂システム』 河南省 嵩山北方料理屋「魔侠」(X 274,Y 42付近) 河南省のNPC「魔侠」から1日1回、1時間の『闘魂の風』効果を受けられます。 効果中キャラクターと同程度の名声、又は高名声のモンスターを倒すと 『闘魂ポイント』を獲得することができます。 『闘魂ポイント』を貯めると「魔侠」の会話メニュー「闘魂商店」にて、 修練に役立つアイテムや闘魂防具を購入することができます。 獲得できる闘魂ポイントについて 名声が極端に低いモンスター:0ポイント 名声が同程度のモンスター :1ポイント 名声が極端に高いモンスター:2ポイント 名称 闘魂ポイント 効果 闘魂逆天符 3000 1時間、全ステータス成長率2倍(軍閥符と同時使用不可 闘魂逆天符(力) 750 1時間、力の成長率2倍(軍閥符と同時使用不可) 闘魂逆天符(名声) 750 1時間、名声の成長率2倍(軍閥符と同時使用不可) 闘魂逆天符(攻撃耐性) 750 1時間、攻撃耐性の成長率2倍(軍閥符と同時使用不可) 闘魂逆天符(熟練) 750 1時間、熟練度の成長率2倍(軍閥符と同時使用不可) 闘魂逆天符(敏捷) 750 1時間、敏捷の成長率2倍(軍閥符と同時使用不可) 闘魂防具箱 4000 闘魂防具6種の内ランダムで1つを獲得 闘魂属性変更符 750 闘魂防具の属性を変更する符 闘魂防具仕様 詳細情報(公式) 種類 防御 付与 強化 修練 念力 鎧 311 12 7 - 付与5 外套 ? 12 7 - 付与5 服上 146 12 7 5 修練5 服上 146 12 7 5 修練5 具足 127 12 7 5 付与5 靴 50 12 7 5 修練5 耐久:10,20,50,100 取引、露店、DP:不可 倉庫、削除:可 『靴/具足 強化改造開放』 今まで強化改造不可だった靴、具足の強化改造が可能となります。 上衣、下衣、頭、鎧、外套と同様に 「製造壺」のメニュー防具強化にて強化改造を行うことができます。 新規アイテム実装 天上五行具 →付与値+12の防具で付与値改造を行うと付与値+13に改造が可能なアイテム。 ※使用時、「50%」の確率で改造に成功する。 失敗時には改造に使用した全てのアイテムは破壊される。 洛陽城の道具屋メニュー「アイテム改造」にて使用可能。 特殊付与石 →1つの武器に7等級の能力値及び、追加能力値を付与する。 付与される能力:体力+2800、力+100、気力+ 280、敏捷+140攻撃耐性+210 特殊付与石改造時必要アイテム 【7等級の藍銅石、鎮邪石、白鉛石、煙水晶を各1個、特殊付与石1個】 崑崙寺の火鉢メニュー「能力値特殊付与」にて使用可能。 極限練武石 →練武石または強化練武石の代わりに使用し、 強化値+7未満の装備を100%の確率で強化値+7にする。 洛陽城の製造壺メニュー「防具強化」にて使用可能。 一人用天上梯クエスト緩和 一人用天上悌クエスト達成に必要な「喚龍石」につきまして、 従来「喚龍球」を100個集めることで獲得できておりましたが、 アップデート後より「喚龍球」10個で獲得できるようになります。 魔仙遠距離仕様変更 魔仙専用遠距離武技「幻影瞬歩」「弓身弾影」につきまして、 派閥本陣内で使用した際、対象の座標にワープする機能を廃止し、 通常の遠距離武技として発動するように仕様を変更いたしました。 (韓国と同様の仕様に変更いたしました) ※武技のダメージ倍率には変更ございません。 その他 追加命中率の表示変更 武器の追加命中率が0の場合、右クリックで表示される 詳細に追加命中率の項目が表示されませんでしたが、 アップデート後より追加命中率が0の場合でも表示されるようになります。 アイテムステータス変更 下記のアイテムのステータスを変更します。 透骨寒陰指秘術 取引 ○ ドロップ × 売却 ○ 削除 × 個人商店 ○ 倉庫 × ↓ 取引 ○ ドロップ × 売却 ○ 削除 × 個人商店 ○ 倉庫 ○ 匠具リニューアル 基礎修練石、金の輪、耐久符(指輪)(中)が登場。 公式:http //tenjouhi.gamechu.jp/member/lottery/takumi_list.asp 『便利アイテム価格変更/販売中止/リニューアル』 一部便利アイテムの販売中止、価格変更、リニューアルを実施いたします。 販売中止アイテム 量々符(1000) 量々符(2000) 調整符(鍛冶) 調整符(裁縫) 調整符(大工) 初級格天符 下級格天符 中級格天符 初級格殺符 下級格殺符 中級格殺符 防御符 所持量上昇符 陰陽陣(幻) 四象陣(幻) 六合陣(幻) 遁甲百獣符 遁甲千人符 遁甲万霊符 遁甲天上符 幻影符01~32 価格変更アイテム 名称 変更前 変更後 天上周遊券 300 100 挌天符改、挌殺符改(初) 160 100 挌天符改、挌殺符改(下) 240 150 挌天符改、挌殺符改(中) 320 200 調整符(各職) 500 100 移動符 110~200 50 草上符 250 100 凌空符 500 200 天上符 750 300 掲示板 総アクセス数 - 今日 - 昨日 - #pcomment_nospam #inputtoolbar
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バトルフィールド公開βテスト バトルフィールド公開βテスト開催期間 報酬ギルドランキング報酬 晩秋の森の交換所 開催期間 12月16日11 00~12月22日23 59 21 59 ※総力戦を除き新たな戦線に参戦可能な期間 ※12/22 22 00~12/22 22 29 まで、増援での参戦は可能 報酬 ギルドランキング報酬 1~9位 1,000,000マーニ100,000メダル 10~99位 500,000マーニ50,000メダル 100~999位 100,000マーニ10,000メダル 1000~1500位 50,000マーニ5,000メダル 晩秋の森の交換所 果実の芯 消費交換所pt 1000pt 本日あと3個 欠けた果実 消費交換所pt 1500pt 本日あと3個 未熟な果実 消費交換所pt 4000pt 本日あと1個 真紅の果実 消費交換所pt 12000pt 本日あと1個 希望の果実 消費交換所pt 30000pt 本日あと1個 奇跡の果実 消費交換所pt 100000pt あと1個 10000マーニ 消費交換所pt 3000pt 本日あと10個 1000メダル 消費交換所pt 3000pt 本日あと10個 ヒールパウダー(自分用) 消費交換所pt 10000pt 本日あと1個 ヒールチップ(自分用) 消費交換所pt 20000pt 本日あと1個 自分用ヒールストーン 消費交換所pt 40000pt 本日あと1個 APストーン(自分用) 消費交換所pt 4000pt 本日あと3個 スピードストーン 消費交換所pt 60000pt 本日あと1個 テレポストーン 消費交換所pt 150000pt 本日あと1個 強化石[小] 消費交換所pt 3000pt あと25個 強化石[中] 消費交換所pt 15000pt あと5個 強化石[大] 消費交換所pt 50000pt あと2個 エストック 消費交換所pt 500000pt あと2個 木霊の弓 消費交換所pt 500000pt あと2個 先陣の長矛 消費交換所pt 500000pt あと2個 ソウルオブハマ 消費交換所pt 1000000pt あと2個 シルフィーボウ 消費交換所pt 1000000pt あと2個 ボルティックスピア 消費交換所pt 1000000pt あと2個 ギルドランキング報酬の報酬内容が見れないので、申し訳ないですがどなたか補足お願いします…m(_ _;)m (2013-12-18 18 19 00) ギルラン 1-9:100万マーニと10万メダル 10-99:50万マーニと5万メダル (2013-12-18 19 23 44) 100-999:10万マーニと1万メダル 1000-1500:5万マーニと5千メダル (2013-12-18 19 24 51) ↑ありがとうございます。助かりましたm(_ _)m (2013-12-18 19 56 33) コメント
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■アップデートニュース2 [編集] Update、Fix等 面倒なので原文とGoogle翻訳の結果をそのまま載せています。 ■2011 +12/29 ECG Now Available For Vote Points and Free Wing offer. 12/29 ECG Now Available For Vote Points and Free Wing offer. ECG Now Available For Vote Points and Free Wing offer. Anyone who purchases the Ultimate Pack (ECG+Exalted) from the donation shop, will receive a free set of 3.0 Wings for a limited time only. ECG is now available for vote points using this link http //aionwarz.com/forumv/forms.php?do=form fid=10 The pricing guide is simple 5 pieces of armor + helm =30k VP 6 pieces of accs inc belt =30k VP Full set, inc weapon =60k VP Weapons only =10k VP Enjoy! DonationからUltimate Pack (ECG+Exalted)を購入する人は誰でも、限られた時間のみの3.0羽セットを受け取るでしょう。 このリンクからVoteポイントを使用してECGは利用可能です http //aionwarz.com/forumv/forms.php?do=form fid=10 値段ガイドはシンプルです 防具5パーツ + ヘルム = 30k VP アクセ6パーツ = 30k VP 武器・防具・アクセセット = 60k VP 武器 = 10k AP お楽しみください! +12/29 Update 12/29 Update Update December 28 2011 Added Gold Medals to Ancient Defenders in core Added 2 Wings to Menotios boss wich are アビス深層の古代の守護神のドロップに金勲章を追加 メノティオスのドロップに新規羽2つを追加 http //img7.imageshack.us/img7/6744/aion0034ry.jpg http //img841.imageshack.us/img841/264/aion0032d.jpg +12/28 Update 12/28 Update Update December 28 2011 //adddrop 216524 100200846 1 1 1 //adddrop 216505 100100718 1 1 1 //adddrop 216513 101300693 1 1 1 //adddrop 216581 100900723 1 1 1 //adddrop 216556 101500738 1 1 1 //adddrop 216550 100000946 1 1 1 //adddrop 216524 188051102 1 3 25 //adddrop 216505 188051102 1 3 25 //adddrop 216513 188051102 1 3 25 //adddrop 216581 188051102 1 3 25 //adddrop 216556 188051102 1 3 25 //adddrop 216550 188051102 1 3 25 Enjoy http //jp.aiondatabase.com/item/100200846/ http //jp.aiondatabase.com/item/100100718/ http //jp.aiondatabase.com/item/101300693/ http //jp.aiondatabase.com/item/100900723/ http //jp.aiondatabase.com/item/101500738/ http //jp.aiondatabase.com/item/100000946/ http //jp.aiondatabase.com/item/188051102/ 楽しんで http //www.aiondatabase.com/npc/216524/geffen http //www.aiondatabase.com/npc/216505/rockhorn http //www.aiondatabase.com/npc/216513/tiritaphon http //www.aiondatabase.com/npc/216581/minga-bigeyes http //www.aiondatabase.com/npc/216556/little-lost-may http //www.aiondatabase.com/npc/216550/camu-the-forestkeeper +12/26 Update 12/26 Update Update December 26 2011 Gelk/Inggy Forts assigned to Balaur for the time being. Silentera Canyon Portals added to Sanctum/Panda Custom NPC s added to SC Drop List //adddrop 217620 186000137 5 10 10 //adddrop 217620 186000130 5 10 10 //adddrop 217620 186000096 1 1 5 //adddrop 217620 167000561 1 10 50 //adddrop 217620 167000560 1 10 50 //adddrop 217620 167000518 1 10 50 //adddrop 217620 167000563 1 5 10 //adddrop 217620 168000073 1 1 1 //adddrop 217620 141000001 25 50 100 //adddrop 217620 182400001 1000000 5000000 100 ゲルクマルス/インギスオンの要塞は当分のあいだ龍族が所有します。 エリシュオン/パンデモニウムにシレンテラ回廊への移動装置を追加。 シレンテラにカスタムのNPCが追加されます。 ドロップリスト: http //jp.aiondatabase.com/item/186000137/ http //jp.aiondatabase.com/item/186000130/ http //jp.aiondatabase.com/item/186000096/ http //jp.aiondatabase.com/item/167000561/ http //jp.aiondatabase.com/item/167000560/ http //jp.aiondatabase.com/item/167000518/ http //jp.aiondatabase.com/item/167000563/ http //jp.aiondatabase.com/item/168000073/ http //jp.aiondatabase.com/item/141000001/ http //jp.aiondatabase.com/item/182400001/ +12/22 Update2 12/22 Update2 Update December 22th second part Fix of Obelisk, bind points etc Fix of Kisk not being usable Fix Scrolls being instant Fix CD Skills display Fix MA/MR to suit the game correctly Added 2.7 Geodata Fix Battlegrounds to be level 60 キベリスクの修正、バインドポイントなど キスクが使用出来ない事を修正 スクロールが速かったのを修正 スキルCT表示を修正 魔法命中・魔法抵抗を正しく修正 2.7Geodataを追加 レベル60になるようバトルグラウンドを修正 +12/22 Update 12/22 Update Update December 22th Some changes to Conditionning, should last longer now MR Changes, you ll see ingame Battlegrounds are now level 60 and should be announced (Not sure for announcement) Dredgion should pop again Integration of 3.0 Wings completed. 神聖付与のいくつかの変更、今より長く持続されるべき 魔法抵抗の変更、ゲーム内で見て バトルグラウンドは、現在60レベルですと発表されるべき(発表のためのわからない) ドレドギオンは再びポップアップ表示されます 3.0羽の統合が完了しました。 +12/20 Update 12/20 Update AionWarz Ultimate Patch v2 Hello everyone, we are proud to release the new Ultimate Patch V2. Sayid worked his ass hard to release an amazing patch, allowing you to see more 3.0 Features You can download it here http //aionwarz.com/downloads/AW_Ultimate_Client_Patch_v2.0.exe Here what changed in the new Ultimate Patch 3.0 ECG Armor textures/meshes were updated to actual 3.0 ECG textures/meshes and added 3.0 ECG Weapon textures/meshes were updated to actual 3.0 ECG textures/meshes and added 3.0 Wings, 3 for each race + a few extra I found were added 3.0 login screen added 3.0 server select screen added 3.0 character select screen added 3.0 character creation screen added 3.0 ECG helmet skins for actual ECG added (still working on plate/leather). Custom launch splash created by Ebon now ensures it will work for everyone New exit loading screen created by Infrod added. Server Select now shows "AionWarz" instead of the retail server. Side not this works for Windows Vista and Windows 7, off course it will work with Windows XP however the item.pak in it isnt compatible with Windows XP Here is a screenshot taken today of ECG Plate and Wings みなさんこんにちは、我々は新たなUltimate Patch v2をリリースすることを誇りに思っています。 Sayidは、より多くの3.0の機能を確認することができる、すばらしいパッチをリリースするため働いた それをここでダウンロードすることができます。 http //aionwarz.com/downloads/AW_Ultimate_Client_Patch_v2.0.exe Ultimate Patch v2で変更された内容: 3.0 ECG防具のテクスチャ/メッシュは、実際の3.0 ECGテクスチャ/メッシュに更新して追加されました 3.0 ECG武器のテクスチャ/メッシュは、実際の3.0 ECGテクスチャ/メッシュに更新して追加されました 3.0羽、各レースに3、私が見つけたいくつかを追加 3.0のログイン画面が追加されました 3.0のサーバー選択画面が追加されました 3.0のキャラクタ選択画面が追加されました 3.0キャラクター作成画面が追加されました 実際のECGヘルメットのスキンが追加されました(プレートとレザーはまだ作業中) Ebonによって作成された起動時のスプラッシュ画像は皆が動作する Infrodによって作成された新しい終了のローディング画面が追加されました。 サーバ選択はなく "AionWarz"を表示します。 Windows VistaおよびWindows 7向けではない、それはしかし、item.pakがWindows XPと互換性のないWindows XPで動作します 今日撮影したECGプレートと翼のスクリーンショットです +12/18 Update 12/18 Update Update December 18 2011 Skill id 2176 instant cast - fixed Dredgion Pop - needs fixed - should be fixed Godstone MR resist - fixed Godstone Message - fixed removed door key - done 1131 1132 2331 2335 2323 2327 - half damage (cleric summons set on wrong dmg calc) Abyss items tradable only with premium and exalted membership. TvT new coordonates Conditioning system fixed. スキルID2176インスタントキャスト - 修正されました ドレドギオンのポップアップは - 修正が必要 - 修正されるはず 神石レジスト - 修正されました 神石メッセージ - 修正されました 削除されたドアの鍵 - 完了 1131 1132 2331 23352323 2327 - ダメージ半減(キュアのサモンが間違ったダメージ設定だった) アビスアイテムは、プレミアムと高貴なメンバーシップでのみ取引可能。 TvT新しいcoordonates 神聖付与システムが修正されました。 +12/15 Update 12/15 Update Update December 15th Full Conditionning All Conditionning items can be conditioned, you ll see the status left of your conditionning (Retail like) Have fun! 完全な神聖付与 全ての神聖付与アイテムに神聖付与する事ができます, 神聖付与ステータスが左に見えるのがわかるでしょう。 (リテールのように) 楽しんで下さい! +12/14 Update 12/14 Update Update December 14th Geodata engine to the old one. Evasion type skill s resist work, but not the psihical dodge. Onwork for conditioning level 2 and 1 differencials . Magic resistance modifications New automatic system teleporting bugged toons to Sanctum/Panda, if you "bug" just relog and you ll be fix. Geodata engineを古いものへ。 回避型のスキルは仕事に抵抗です。ではなくpsihicalかわす。 コンディショニングのレベル2と1 differencials用Onwork。 魔法抵抗の変更 この"バグ"だけで再ログインし、修正になるだろう場合テレポートの新しい自動化システムは、聖域/パンダに連中を盗聴。 +12/12 Update 12/12 Update Update December 12th Completly fix Legions Configuration of Damage Controler (No more OP Mages) Geodata Disable in Eltnen/Morheim also for Beluslan/Heiron (Will see if it fix the toon bug aswell) Moved bugged toons to another location (Still avoid bug maps) Added new Reward to dredgion New Dredgion System When doing Dredgion, you fight vs a team of 6 players of the opposite race, winning race gets More AP etc. But we added more. Now the winning race will get a random drop in their inventory of a pet egg, we added 113 eggs in Dredgion. Each time you win a Dredgion you get an egg, here is the list of IDs we added. In fact all Pets are obtainable in Dredgion, but you have to win! +Pet list 190020007 190020069 190020034 190020010 190020031 190000063 190010005 190000054 190010006 190000039 190020105 190020104 190000064 190020084 190020083 190020089 190000058 190020012 190020015 190000052 190020002 190020026 190000020 190000026 190020070 190020014 190020092 190020073 190000036 190000057 190020050 190020049 190000027 190000035 190020074 190020075 190020072 190000053 190020029 190000048 190020062 190000043 190000019 190000046 190010000 190020087 190000056 190020077 190020023 190000066 190000065 190000041 190000023 190020065 190000014 190020006 190020068 190020090 190000012 190020003 190020022 190000021 190020017 190020094 190000034 190020079 190020059 190000033 190020028 190020088 190000049 190020013 190020025 190020060 190020091 190010001 190000031 190020021 190000055 190000011 190020085 190020086 190000010 190000060 190020076 190000059 190020063 190000022 190000013 190000075 190000016 190020020 190020019 190000045 190020001 190020061 190020047 190020058 190020078 190000015 190020032 190000067 190000061 190020030 190020071 190020027 レギオンの完全な修正 ダメージコントローラの元の構成(これ以上のOPメイジ) ジオデータがBeluslan/ HeironにもEltnen/ Morheimで無効にする(それは同様にトゥーンのバグ修正を行った場合表示されます) 別の場所にキャラを移動(マップバグを避けるために) ドレドギオンに新たな報酬が追加されました。 新しいドレドギオン システム ドレドギオンを行うときは、反対側のレースの6人のチームの対戦戦う、レースに勝利すると、APなどの詳細を取得しかし、我々は、よりを追加しました。 今すぐ受賞レースはペットの卵の彼らの在庫のランダムドロップを取得する、我々はドレドギオンは113個の卵を追加しました。 もし、あなたが卵を得るドレドギオンを勝つたびに、ここで我々が追加されたIDのリストです。実際にはすべてのペットはドレドギオンで得られるものですが、勝たなければならない! ≪ 前 | 次»
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議論2大規模アップデートに関して ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++議論のページについて(この説明は議論のページが増えてきた場合はまとめページへ移行予定) どこかで議論(いいあらそい)が起きた場合は、議論のページに誘導してこの場で話し合ってもらいます。 (良い悪いは別にして)1つのことでいろいろ用の掲示板が占められるのは良くないと考えますので誘導です。 各ページの掲示板は情報収集の役割があり、多くの議論で占められるとその役割が機能しなくなるためです。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++議論2大規模アップデートに関して 議題「大規模アップデートが起きたときに、各種編集が混乱したときはこうしましょう。」 発端 レストランアップデートと同時に各種アップデートが同時に行われた。 データとして収集すべき項目は爆発的に増え、非常に混乱を極めた。 暫定結論 2014.06.29時点 案の提出のみ(結論はまだ無い) ①交通整理は必要ない ②だれかが大筋は整理して欲しい?だれが? ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 事件簿1<<<<<<レストランアップデート>>>>>> 発端 レストランアップデートと同時に各種アップデートが同時に行われた。 データとして収集すべき項目は爆発的に増え、非常に混乱を極めた。 特に「特定条件にならないと現れない新スープが後から後から発見される」ため、 発見情報の収集→各種表(効率順、収入順、50音順)への追加編集必要になった。 特定条件 (レストラン購入後)シェフレベルがあがる新スープが追加される。 (レストランで増えたスープのみ?)マスター(スープレベルMAX)になると、新スープが追加されることがある。 全スープにスープレベルが設定され、アップデート後に作ったスープの数だけ(アップデート以前に作った分はノーカウント) スープレベルがあがるようになった。 あがったスープレベルによってそれぞれGP,vcが変わる。 あがり方に規則性が発見されてない。(→データ収集の必要あり。ただ、そこまでの重要性ありか?) マスター(スープレベルMAX)によるスープレベルの頭打ちがある。(→データ収集の必要あり。これは重要。) 議題1~4:2014.05.24アップデート~2014.06.29前後くらいまで ●議題1 今は混乱している? ①混乱している。 ②別に混乱してるとは思わない。 ③その他 ●議題2 ①交通整理(誰かが(誰?)主導して欲しい)が必要 ②交通整理は不要 ③その他 ●議題3 自由意見:どんな交通整理が必要か? 交通整理の例 レストラン系新スープは、 まずシェフスープ情報をメンテし、 次に主な各種表(効率順、収入順、50音順)のうち、効率順を最優先にメンテし、 最後に他の各種表をメンテする。 (上記の各種波及は受けるが、) マスター(スープレベルMAX)はスープ初期・マスター比較50音順に収集しておく。 いずれ落ち着いてから、マスター(スープレベルMAX)も各種表末尾にデータとして加える。 ※その他アップデートによる新スープもいつもどおり対処。 ●議題4 その他話したいことがあれば、意見を出してください。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 返信したい人のコメントの前のボタンを押しておくと、ツリー式に返信ができます。 名前 最初のうちはなにも形が見えてこなかったので、ここまで大規模とは思っていませんでした。かなりなアップデートですね^^;。各自がいろいろと手を掛けてくれたようですが、スープ初期・マスター比較50音順が一番秀逸だと考えています。要は上記「交通整理の例」で全員にアナウンスできればと言う落としどころを考えています。よろしくお願いいたします。 - だうと 2014-06-29 15 28 55